Bem, depois de tanta especulação e expectativa, o iPad está entre nós.

Acredito que a uma hora destas todo mundo já sabe especificações, preços, fotos e tudo mais, então nem vou me prender (e perder meu tempo, hehehe) descrevendo isto ou copiando e colando informações. Vou direto ao ponto com minhas impressões iniciais sobre o aparelho (mas se ainda assim você quiser especificações… o Zumo tem um excelente descritivo - leia lá e volte aqui depois).

O que eu gostei?

  • Preço. Achei que a Apple conseguiu uma combinação legal de recursos / preço, talvez a melhor que ela já tenha conseguido sem contar com subsídios de operadoras e em um aparelho “desbloqueado” para o mercado mundial. Isto é ótimo para nós aqui no Brasil.
  • Tamanho e peso. Não é muito grande nem muito pequeno, e fino na medida certa. Claro que isto só dá para sentir 100% com o aparelho na mão, mas olhando o Steve Jobs navegando nele, não dá pra não passar vontade.
  • Interface com o Usuário. O estilo “iPhone” com esteróides da interface ficou muito bacana, e muito bonito. Os movimentos não parecem ser lá muito naturais (mais sobre isto abaixo), mas que é bonito, isto é - principalmente o Works. E os efeitos de virar página do leitor de eBook são fenomenais.
  • Teclado on-screen. Outra coisa que só dá para dizer com certeza com o aparelho na mão, mas ao menos a idéia de apresentar teclado sensitivos ao contexto - alfanumérico, numérico, de datas - é simples e inteligente ao mesmo tempo.
  • Qualidade da tela. Me pareceu ser excelente, e dá para ler livros na boa. Se realmente for, quem vai querer um Kindle e sua tela preto-e-branca?
  • Bateria. Dez horas, um tempo excelente para um dispositivo que reproduz vídeos e tudo o mais. Seria legal saber o tempo utilizando o Wi-Fi direto, mas ainda assim acho que dá para esperar coisa boa.

O que eu definitivamente NÃO gostei?

  • Double-pixel. Tá certo, isto é uma puta vantagem comercial para a Apple, vai fazer com que tenham milhares de aplicativos para o iPad já no dia de lançamento, coisa e tal, mas fazer com que aplicativos desenhados originalmente para um iPhone rodem em tela cheia no iPad esticando pixels é algo que parece (e pelo que eu vi até agora, realmente é) feio pra cacete.
  • Desenvolvimento com o SDK do iPhone. Outra coisa que é completamente compreensível pela ótica da Apple, mas para nós desenvolvedores é péssimo. Ter que pagar para desenvolver, e ainda por cima no MacOS, é dose.
  • Bordas. Seria muito complicado que um tablet fosse completamente borderless (como você iria segurar ele sem emitir um comando para a tela?), mas juro que eu esperava que a Apple tivesse uma solução mais inteligente ou criativa do que simplesmente adicionar uma borda gigante no aparelho. Ok, resolveu, mas ficou feio e todo mundo ficou com a sensação de que a Apple podia ter inovado mais.
  • Cadê o multitask? Até agora, ninguém viu aplicações rodando em paralelo - nas demos você entrava em uma aplicação, usava, e saía dela para entrar em outra. Em um aparelho que segundo a própria Apple está no meio do caminho entre um netbook, isto pode ser mortal.
  • Games. Apesar da Apple ter dado um destaque para eles, não gostei de nenhum game apresentado. Sei lá, Need for Speed em um tablet totalmente touch-screen não me parece completamente adequado… fico pensando o estrago que um Miyamoto faria se tivesse liberdade para criar com um brinquedo destes. Vamos confiar na inventividade dos desenvolvedores e na nova leva de jogos que se aproveitem especificamente da interface de toque e da tela grande, porque estes aí…
  • Não tem câmera. Ah, qual é? O aparelho grita por uma aplicação de videoconferência, e não tem uma câmera embutida? Só pode ser piada.
  • Ausência de plugins no Safari, o que significa ausência de Flash (e Silverlight). Mostrar um website na apresentação com a clássica imagem da pecinha faltante onde deveria ter uma animação flash no lugar só piorou a situação. Poxa, hoje em dia até PSPs rodam flash…
  • Comandos de toque não parecem ser intuitivos. Isto pode ser um grande problema. Em todas as demonstrações que assisti, parece que os usuários não conseguem “sacar” rapidamente quais os comandos de toque que precisam para fazer algo - afinal, são vários, e muitos deles novos para o iPad. Isto é um problema clássico de tablets, e seria ótimo uma padronização entre as empresas pelo menos para os comandos mais básicos, sob o risco de confundir os usuários mais casuais. Veja por exemplo o vídeo abaixo, e a surra que o pessoal da Engadget toma do iPad para fazer as tarefas mais simples:

É isto pessoal. Resumindo o que penso do iPad: um aparelho com um enorme potencial, mas também com grandes dúvidas (e alguns problemas, porque não dizer). Imagino que será um grande sucesso, afinal produtos da Apple costumam trilhar por este caminho e, com o preço bastante razoável que ele está chegando, muita gente vai pagar pra ver, ou ao menos relevar os problemas do aparelho. É inclusive o que penso pessoalmente: se um dia tiver a oportunidade, pegarei um com certeza. Nem que seja pela curiosidade… ;)

Malegra escrevinhou em janeiro - 28 - 2010
categorias: Gadgets, Nerdice

Por conta da boa repercussão da campanha Projeto Cobertor na comunidade gamer, tive a honra de ser convidado pelo nosso grande amigo Thiago Simões para conceder uma entrevista em áudio para o site Garagem dos Games da rede Jovem Pan.

A entrevista girou em torno de como funciona o programa MVP de forma geral e para a competência Xbox, o evento MVP Summit que acontecerá no mês que vem em Seattle, a iniciativa do Projeto Cobertor, e até mesmo sobre os preparativos para o terceiro fórum nacional do Portalxbox. Quem quiser conferir, pode ouvir a entrevista ouvida diretamente no Garagem dos Games.

Malegra escrevinhou em janeiro - 14 - 2010
categorias: Portalxbox, mvp
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Fiz este mesmo post no PortalXbox, mas vale a pena reforçar que a campanha é interessante!

Todos os anos acontece na cidade de Seattle o MVP Global Summit, onde MVPs do mundo todo se reúnem para trocar idéias com o time de produto da sua competência, levar e receber feedback das questões das comunidades, tomar cerveja, e no nosso caso jogar muito videogame. 

Para o evento deste ano está havendo uma iniciativa muito legal da MVP kilaM0Mjaro, representando as comunidades GivingChiX eGamers Outreach Foundation, chamada “The Blanket Project” (Projeto Cobertor).

A idéia é reunir os MVPs de Xbox que estarão na cidade de Seattle para o evento, e fazermos um almoço onde todos juntos irão ajudar na confecção de cobertores que serão doados para a Solid Ground Family Shelter, um abrigo para mães e crianças que fica na cidade. Lembrando que este ano aquela região está um frio do caramba…. 

Como somos todos representantes de comunidades, foi decidido então abrir também a possibilidade para que todos possam contribuir, senão bordando os cobertores (fica meio longe pra ir até lá, hehehe), com doações espontâneas para a aquisição dos materiais necessários. Para isto, foi aberta uma conta de doação no PayPal especialmente para este fim, que está sendo administrada pela (extremamente séria, ponho a mão no fogo) Gamers Outreach Foundation. A estimativa realizada é que cada cobertor custe 10 dólares para ser confeccionado, mas reforço que se trata de uma doação espontânea - cada um pode doar quanto quiser. E sintam-se livres para divulgar a campanha, também!

Para doar basta clicar no pôster da campanha aí em cima que você será redirecionado para o PayPal. Já de antemão fico muito orgulhoso pela participação de vocês, e ainda mais de ter a oportunidade de participar de uma campanha tão bacana da galera de Xbox.

Malegra escrevinhou em janeiro - 12 - 2010
categorias: mvp
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É isso aí pessoal, os primeiros dias do ano passaram rápido, e quando vi já era meio do mês de Janeiro e eu não havia escrito aqui ainda. Que vergonha… :)

Esse ano de 2010 promete, já começa cheio de planos e desafios. Profissionalmente, este ano encaro uma nova etapa da minha vida (espero em breve falar com vocês sobre isto e principalmente contar com o apoio de todos), e já está dando aquele frio na barriga de não saber de fato o que o futuro trará. O Portalxbox já tem vários projetos caminhando, e grandes expansões para a comunidade brasileiras de games em breve devem ver a luz do dia. E já comecei o ano com o pé direito, com o combo de felicidades da renovação de meu MVP e também a indicação de meu grande amigo DocAraxá. Este ano inteiro de 2010 teremos a honra e a responsabilidade de representar não apenas a comunidade Portalxbox, mas o Brasil no programa Xbox MVP.

O ano de 2009 foi um ano de grandes conquistas, muita coisa que a gente planejou se tornou realidade e muitas outras caminharam de modo fantástico. Que Deus abençoe 2010 para que ele também nos traga grandes alegrias, trabalho, saúde, e sucesso!!!

Malegra escrevinhou em janeiro - 12 - 2010
categorias: Portalxbox, mvp

Pessoal,

Meio que de última hora, fui convidado a palestrar na Rio Games Show a respeito de nosso tão amado console Xbox.

Já estou agitando com o grande Fábio Porto um “encontro relâmpago” com ele, se mais alguém que estiver na RGS se animar a participar, manifeste-se! :)

Os horários das palestras estão aqui

Malegra escrevinhou em novembro - 27 - 2009
categorias: Games, Portalxbox, mvp
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Pessoal,

Nosso grande amigo e usuário Alberto Barros tomou hoje a espetacular iniciativa de, frente a toda a incerteza de usuários que foram (ou estão com medo de serem) banidos nas últimas semanas, traduzir e localizar o FAQ sobre banimento originalmente publicado no site Xbox-Scene, o qual já foi transformado em tópico fixo e destaque no PXB.

É bom sempre lembrar que o Portalxbox é completamente contrário à qualquer informação que viole os termos de uso da Xbox Live - e isto obviamente inclui alterações de console, principalmente aquelas que são feitas visando a utilização de cópias não autorizadas, consequentemente prejudicando a indústria dos games.

Por outro lado, é triste ver o quanto de informações imprecisas e desencontradas estão rolando por aí nos fóruns de internet - principalmente naqueles que se dedicavam com força a tentar mostrar com arrogância o quanto a cena underground era superior à fabricante, e como os métodos de desbloqueio eram infalíveis. Obviamente, neste momento da crise muitos usuários que confiaram cegamente nestes métodos “infalíveis” agora estão se sentindo perdidos, e também se vê muitas pessoas mesquinhas tentando se aproveitar da situação para semear o caos.

Nosso compromisso sempre foi e será com a verdade, e com a única forma 100% confiável e tranquila de se utilizar o produto. Assim, não poderíamos deixar de, neste momento, prestar ao menos apoio em forma de informações corretas a todos os nossos usuários, banidos ou não.

Agradeço mais uma vez à iniciativa do Alberto, e convido todos os usuários que tiverem dúvidas a lerem o FAQ , e se tiverem questões não esclarecidas que façam suas sugestões e pedidos no tópico do mesmo.

Malegra escrevinhou em novembro - 11 - 2009
categorias: Artigos Xbox, Portalxbox, mvp

Galera,

Foi com grande alegria que recebi convite de meus grandes amigos da loja virtual GamesTown para estrear uma nova seção no (renovado) blog deles, a GamesTown Responde.

A idéia da seção é bem interessante: os visitantes do blog podem enviar perguntas sobre os mais determinados assuntos do mundo dos games, e eles vão convidar especialistas para responder as mesmas. E, sendo a primeira pergunta sobre Xbox, naturalmente não poderia ser de outro assunto que não… 3RL! :)

Então, para quem quiser conferir a pergunta do leitor Luis Claudio, minha resposta, e prestigiar o blog da GamesTown é só clicar aqui, e espero em breve receber novo convite para participar deste novo canal de interatividade!!!

Malegra escrevinhou em outubro - 15 - 2009
categorias: Artigos Xbox, Games, mvp
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Quem diria que uma das demonstrações de tecnologia mais bacanas que já se viu em um site nos últimos tempos viria justamente…. da campanha de Halo 3 ODST!!!

Pois é, a galera da Microsoft Brasil colocou no ar ontem este hotsite bem interessante, onde se pode manipular um modelo 3D de um soldado ODST através de realidade aumentada, ou mesmo de um vídeo do trailer do jogo.

Vale a pena visitar o site e dar uma brincada. Você só vai precisar de uma impressora e de uma webcam.

Kudos para o Guilherme, Danilo, e toda a galera de marketing da MS Brasil, golaço de placa.

Malegra escrevinhou em setembro - 23 - 2009
categorias: Games, Portalxbox

Aproveitando que o assunto do dia acabou sendo “Podcasts”, deixa eu aproveitar e deixar uma dica para quem não ouviu ainda de um projeto que a gente tem no PXB, e que em breve deve também receber uma nova edição: o Podcast PlayXB.

A proposta do PlayXB é bem diferente do podcast oficial, sendo focado exclusivamente às trilhas sonoras de jogos do Xbox 360. Cada edição é dedicada a um jogo, série ou estilo marcante para os usuários do console.

Produzimos duas edições deste podcast até agora, e apesar da pouca quantidade tenho o maior orgulho da qualidade que alcançamos com esta produção - onde obviamente, o maior mérito são dos compositores fantásticos destas trilhas tão memoráveis.

Para quem não ouviu ainda, faço o convite (ou será apelo?) para que verifiquem nossas edições anteriores:

Podcast PlayXB Edição 01 - Série Final Fantasy

Podcast PlayXB Edição 02 - Série Halo

Assim como o podcast oficial, estamos retomando a produção do podcast PlayXB, e a edição #3 já está no forno com o tema que foi escolhido após votação dos próprios ouvintes há alguns meses: Gears of War . Para quem votou neste jogo, prepare-se pois juntamente com a publicação do podcast teremos a divulgação do vencedor do sorteio da miniatura de Lara Croft (pois é, ainda está valendo a promoção!!!)

Malegra escrevinhou em setembro - 17 - 2009
categorias: Portalxbox

Puxa vida, tava com uma saudade imensa de voltar a gravar os podcasts do Portalxbox. A última edição do oficial havia saído há alguns meses, e já fazia um bom tempo que queríamos voltar a este serviço que a gente tanto ama, mas gostaríamos de fazer isto apenas quando pudéssemos voltar a ter regularidade.

Esta semana tivemos a grande alegria de gravar e disponibilizar a edição #70 do nosso Podcast Oficial, gravando junto com a galera da moderação e, posso dizer, foi um dos podcasts em que mais me diverti na gravação. Muito assunto bacana, principalmente uma discussão sobre o impacto da entrada do PS3 Slim no mercado e o que diferencia a estratégia online da Sony e da Microsoft.  Espero que os ouvintes gostem desta edição tanto quanto a gente gostou de gravar, mas isto só vocês podem me dizer ouvindo pelo link aí de baixo:

Malegra escrevinhou em setembro - 17 - 2009
categorias: Games, Portalxbox